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Terrenos
No exterior do castelo, encontra-se a Floresta Proibida, o Campo de Quidditch (Quadribol), a Cabana de Hagrid, o Lago Negro, as Estufas de Herbologia, o Salgueiro Zurzidor/lutador (Onde, em baixo, se localiza um atalho para a Casa dos Gritos) e o Corujal, onde abrange muitas corujas para que os alunos e funcionários possam mandar cartas para seus entes queridos.
Porões & Masmorras
Concentrada após os porões da Escola, que é onde fica a cozinha, ocupada pelos Elfos Domésticos e a comunal da Lufa-Lufa, estão as masmorras que abrangem: Sala de Poções, Sala do Filch, Sala Comunal da Sonserina, sala onde estava guardado o Espelho de Ojesed e o armário pessoal do falecido Severo Snape (Mantido como homenagem póstuma ao ex-professor de poções, e por ventura, diretor da escola).
Nível Térreo
Antes da subida ás escadas, situam-se o Saguão de entrada, Salão Principal, Pátio de Entrada, Pátio Pavimentado, Passarela, arco de ouro e Salão de Duelos (Salão principal, que é transformado em salão de duelos durante as aulas para ensinar aos alunos feitiços de duelos);
Primeiro Andar
No primeiro lance de escadas, fica a Sala de História da Magia, Sala de Transfiguração, Ponte de Pedra, Pátio de Transfiguração e Sala do Professor de Transfiguração, Sala de Estudo dos Trouxas, Ala Hospitalar, Sala da Enfermeira.
Segundo Andar
Depois das escadas mudarem, levam você até o segundo lance de escadas, onde fica o Banheiro feminino da Murta Que Geme e a Entrada para a Câmara Secreta (na pia do banheiro onde vive a Murta), banheiro masculino.
Terceiro Andar
Após o segundo Lance de escadas, a Sala de Defesa Contra as Artes Das Trevas, Sala dos Troféus, Ponte Suspensa, sala proibida, Sala de Feitiços, Biblioteca.
Quarto Andar
Consta a Ala Hospitalar , Torre do Relógio , Sessão Restrita da Biblioteca e Sala do Professor de História da Magia.
Quinto Andar
Guarda o Banheiro dos Monitores, Topo da Torre do Relógio, entrada para o Salão Comunal da Ravenclaw;
Sexto Andar
No sexto lance, a Sala de Runas Antigas e Sala Comunal da Corvinal.
Sétimo Andar
Sala Comunal da Grifinória, entrada para o gabinete do Diretor, Sala Precisa, Sala de Adivinhação, Torre de Astronomia, Sala do Professor Flitwick, Sala de Aritmancia.





